
🛠️ 디버깅, 오류 메시지, 로그: 개발에서 꼭 알아야 할 기초 용어📑 목차🔍 서론: 개발을 하며 마주하는 중요한 용어🐞 디버깅(Debugging): 오류를 찾아 수정하는 과정💬 오류 메시지(Error Messages): 문제의 단서를 제공하는 안내서📜 로그(Logs): 프로그램 상태를 추적하는 중요한 기록📝 용어 기록: 개발을 하면서 배우는 기초 용어들🏁 결론: 디버깅, 오류 메시지, 로그의 중요성💡 함께보면 좋은 글2025.01.09-✅ 인턴 면접 보기 전 준비 꿀팁: 합격을 위한 철저한 준비 방법목차인턴 면접을 앞두고 준비해야 할 필수 사항들과 성공적인 합격을 위한 전략들을 소개합니다.Go2023.10.19-대충 끄적이는 코딩노트_유니티 라이선스 인증 - 테디베어유니티 라이선스 인증..

제목 : 유니티 VS 언리얼 차이 1. 소개 유니티와 언리얼은 모두 인기있는 게임 개발 엔진으로 사용되는 도구입니다. 유니티(Unity): 유니티는 3D 및 2D 게임 개발을 위한 통합 개발 환경을 제공하는 크로스 플랫폼 게임 엔진입니다. 사용자 친화적인 인터페이스와 다양한 플랫폼 지원을 특징으로 합니다. C#을 주로 사용하여 게임 로직을 작성하며, 비주얼 스크립팅 시스템을 활용하여 코딩 경험이 없는 사용자도 쉽게 게임을 개발할 수 있습니다. 다양한 에셋 스토어와 플러그인을 통해 개발 확장이 용이하며, 유지 보수가 비교적 쉽습니다. 게임, VR/AR, 시뮬레이션 등 다양한 분야에서 널리 사용되고 있습니다. 언리얼(Unreal): 언리얼은 고급 그래픽 기능과 강력한 물리 시뮬레이션 엔진을 제공하는 AAA급..
- Total
- Today
- Yesterday
- 로또
- 비트코인
- 김민재
- 테디베어창작시
- 오늘의뉴스
- 손흥민
- 로또전략
- 테디베어잡지식
- 뉴스이야기
- 사회이슈
- 정치이슈
- 오징어게임2
- 헌법재판소
- 요리
- 간추린아침뉴스
- 비상계엄
- 간추린뉴스
- 전기시퀀스
- 뉴스속보
- 테디베어일기장
- 강남맛집
- 티스토리챌린지
- 윤석열대통령
- 강남점심
- 아침뉴스
- 정치뉴스
- 국제뉴스
- 강남역맛집
- 오블완
- 테디베어
일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | ||||||
2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 |
23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 |